Dano de Martelo aumenta +14% e existe 7% de chance de Atordoar o inimigo por 3 segundos.
Atordoa o inimigo.
Incapaz de agir enquanto estiver atordoado.
Cavaleiro da Morte/
Cavaleiro Real/
Mensageiro Divino/
Xamã/
Destruidor/
Cavaleiro Sagrado/
Arcanjo/
Druida