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Combinación de Talento Paladin

Nombre Habilidad Talentos:
Tanque Ligero Habilidad Adicional:

Evasión +10%, Defensa Mágica +5%



"Levanta tu espada, lucha de forma veloz y fuerte contra el enemigo".

Cruzado Habilidad Adicional:

probabilidad de Hit Crítico+2%, daño causado al recibir un Hit Crítico -50%



"Mi cuchilla borrará los pecados nefastos de esta tierra".

Maestro del Escudo Habilidad Adicional:

Probabilidad de Bloqueo de Escudo +18%



"El escudo y no la espada, es la herramienta y símbolo verdadero de un guerrero".

Tanque Pesado Habilidad Adicional:

daño físico sostenido -3%, defensa+7%



"Mi exterior será tan duro como la piedra y el acero".

Guerrero del Viento Habilidad Adicional:

carrera+8%, Evasión+10%



"Golpearé a mis enemigos con el poder de un huracán"

Caballero Golpeador Habilidad Adicional:

Hit Crítico+2%, daño crítico+20%



"Esas escasas conchas no encontrarán refugio contra mi ira".

Capitán Agente de Ley Habilidad Adicional:

agotamiento de MP -15, Defensa Mágica +8%



"Jamás pienses que puedes ganarme. La justicia está a mi favor".

Samurái del Viento Habilidad Adicional:

velocidad de ataque Cuerpo a Cuerpo +10%, Hit +15%



"El poder del viento es increíble"

Tropas de Masacre Habilidad Adicional:

daño crítico +15%, ataque +4%



"Tus entrañas, mi gloria".

Mercenario de Combate Habilidad Adicional:

Evasión+8%, velocidad de ataque Cuerpo a Cuerpo +10%



"Las batallas bien planeadas tienen un ritmo intrínseco, como una polifonía de sangre y valentía".

Guerrero de Hacha Liviana Habilidad Adicional:

Hit Crítico+2%, Hit +5%



"El hacha es un arma romántica, impacta a todos los que se cruzan con ella".

Guerrero de Gran Martillo Habilidad Adicional:

Defensa Mágica +20%



"¡Alto, te derrumbaré!".

Guerrero Gran Espada Habilidad Adicional:

hit +12%, Evasión+5%



"Por esta espada conocerás la verdad".

Guerrero Hacha de Guerra Habilidad Adicional:

daño de Hit Crítico+30%



"El hacha marca el blanco".